Polybius (parte I)

Bueno,  los que no me conozcen de JOPY no saben que hace casi 1 mes en el foro discutimos sobre un misterioso juego, algunos dicen que es solo una leyenda urbana mientras que otros piensan que se trata de un experimento militar estadounidense para verificar la eficacia de los mensajes subliminales y el desarrollo de técnicas para el control de las masas.

Se trata de Polybius:

El origen de la leyenda:

El nombre Polybius (Polibio en castellano) es el mismo de un historiador y escritor griego/romano nacido en el año 200 a.C. quien fue uno de los primeros en desarollar un sistema de encriptación.

Del juego, se dice que surgió en Portland, una ciudad de Oregon donde se distribuyeron unas pocas máquinas de arcade por varias salas recreativas en los suburvios de la ciudad.

Única imagen (supuestamente real y de la época) que se conserva de una cabina Coin-Op de Polybius.

 

El año era 1981, la empresa responsable del juego se llamaba Sinneslöschen (en castellano “inhibición sensorial”) y no era muy conocida en ese entonces.

El juego era simple, contaba con gráficos vectoriales y los controles eran solo una palanca y un botón. El jugador se ponía al mando de una nave espacial con la misión de ir matando (extraterrestres?) con la peculiaridad de que no controlaba el movimiento de la nave, sino que rotaba la pantalla alrededor de la nave.

Lo innovador del sistema de juego y la cantidad de colores y efectos que plasmaban la pantalla habrían sido el principal atractivo del juego, por lo que se hizo bastante popular en poco tiempo.

Pero unas dias luego de que se hayan instalado las máquinas surgieron rumores de extraños efectos como pesadillas, transtornos del sueño o principios de addicción al juego por parte de los jóvenes.

(Lo siguiente entra en la categoría: leído en varios lugares pero sin confirmación ni fuente comprobable)

  • Se ve a un grupo de hombres en traje observando los salones de arcade, tomando nota de la lista de jugadores con mayores puntajes y modificando la configuración del juego.
  • La máquina era enormemente adictiva al principio, pero al poco tiempo despertaba en el jugador un odio irracional hacia la misma. Cuanto más se jugaba, más se generaba en el jugador un odio atroz hacia la máquina y al mismo tiempo, la capacidad de recordar en qué consistía o cómo era el juego disminuía, hasta el punto de que el jugador prácticamente no llegaba a recordar nada del mismo.
  • Se tiene constancia de una muerte por un ataque de epilepsia relacionada con el juego. Dicha muerte fue la causa de la retirada del mercado del juego.

La reconstrucción del juego:

Pues luego de tanto misterio, la curiosidad natural del ser humano nos lleva a lo inevitable: un grupo de programadores, basándose en toda la información que pudieron obtener de testigos que afirman haber jugado el juego original lanzaron una “reconstrucción” de lo que podría haber sido el juego original.

Por supuesto, manteniendo el espíritu y todo el misterio que envuelve al juego crearon una web donde se puede leer lo siguiente:

Welcome to Sinnesloschen.

Sinnesloschen has a tradition of developing the visual and auditory cognitive interface dating back nearly thirty years. We have just completed a twenty-five year commitment to a military contract and are ready to move back into the private sector. We believe our new line of educational and entertainment software will revolutionize the current standard. Our technology can heighten the gaming experience by inducing aggression, provoking fear, and embedding character preferences and aversions. Our educational software provides not only the content but the motivation to learn. We hope parents will appreciate seeing their children stop endlessly playing videogames and begin studying for the first time. Your children will want to play our software for a half and hour each evening before beginning their homework and chores. Finally, we will provide a full line of relaxation and meditation software to help you quit smoking, sleep better, boost confidence, and, put simply, make you a better person.

Welcome to the future of software. Welcome to Sinnesloschen. We guarantee you will like us.

http://www.sinnesloschen.com/

Y en esta página pueden descargar la recreación de Polybius v6.1

Les invito a que lo prueben, pero siempre teniendo cuidado porque aunque solo sea una recreación incluye mensajes subliminales y efectos de luces bastante fuertes por lo que el riesgo de causar ataques de epilepsia es real.

(continuará…)

Fuentes:

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